好書推薦-遊戲藝術工場:ZBrush + Maya次世代遊戲人物與機械全案解密

 

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掌握次世代遊戲美術製作是進入遊戲行業的捷徑之一 ,也是現代從事遊戲設計人員必學的課題。本書以遊戲研發中的開發實例為案例,透過詳細的操作,搭配完整的視訊教學,讓您可以更快速、更直覺學習到遊戲美術製作的核心內容。

本書作者群均為業界各大遊戲公司的美術總監與資深開發人員,書中總結作者長期工作所得到的經驗累積,可以讓您充分瞭解次世代遊戲真實的開發流程及方法,對您來說比技術本身更有價值。 本書最大的特點是書籍和網站交流充分結合,若您在學習過程中所製作的作業或遇到任何問題都可以在論壇BBS.GAME798.COM中與作者和網友交流,及時得到正確回饋。

本書適用對象

動漫遊戲愛好者、設計科系學生、美術設計師、網路遊戲美術設計師、各類培訓機構、電腦美術專業相關師生。



本書特色:

•由中國最大的遊戲研發交流網站Game798的資深游戲設計美術人員所撰寫。

•專業遊戲美術設計師傾囊相授,並分享豐富的經驗談。

•可充分了解遊戲設計流程、設計技巧以及完整的發想過程。

•提供多達40小時的影音教學課程,可有效降低學習門檻。



本書附光碟

•書中部分基本素材與最後完成檔案

•書中所有案例講解共40小時視訊教學

 

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